3DMax是一款很好的三维设计软件,今天给大家介绍3DMax如何使用布尔,Dmax布尔运算的使用方法,布尔运算是3D建模的一种工具,分为相减,相加和重叠保留三种模式,3Dmax在建模的时候一般会用的一个功能就是布尔运算,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
打开安装好的3dmax软件

第2步
用长方体画出一个长方体

第3步
再用球体画出一个球,移动到合适的位置

第4步
选择长方体,找到复合对象

第5步
在里面选择布尔,选择布尔方式

第6步
点击拾取操作对象b

第7步
在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了

总结
第1步
1.打开软件,画出一个长方体和球体2.选择长方体找到复合对象下面的布尔3.选择布尔方式,拾取球体,完成
