由无数六边形方块组成的造型墙,单个方块的建模非常简单,但是这个图,难点在于每个方块是随机旋转了方向的。下面就由小编教大家3dmax六边形地砖怎么做,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

方法/步骤

第1步

      首先我们分析外造型,它是由很多个六边形的方块组合而成,只是随机旋转的角度有所不同,那么我们就在前视图中创建一个单个方块的造型。

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第2步

      打开捕捉工具,把单个方块“实例”复制出来一排。

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第3步

      渲染60度,或者是60的倍数旋转单个方块。这里我用的是“绘制选择区域”里面的喷雾,按住左键不放选择,会根据鼠标走向随机选择。

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第4步

      选择好后,我们设置一下轴心,让每个物体都是单独的轴心,然后右键选择旋转工具。因为我们的是前视图,所以在“Z”轴的方向选择120度。

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第5步

      重复上面第三步的做法,随机选择旋转其它区域,变化下旋转角度。旋转完成之后,我们选中一个单个方块体,给它的边进行切角。这样简单的墙体外造型就完成了

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax六边形地砖如何做?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!