筷子,吃货的灵魂,今天我就借着还没吃饭的时间来给大家如何用3DMax绘制一双筷子,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

方法/步骤

第1步

      首先在顶视图绘制一个350mm*350mm的长方形,然后选择捕捉顶点模式,以正方形为基础绘制出一条长350mm的一条直线段,如下图所示。

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第2步

      然后删除正方形,仅保留350mm的线段。再接着在顶视图绘制筷子的截面造型,一个边长8mm的矩形,一个半径4mm的圆形,如下图所示。

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第3步

      在选择创建几何体下面的复合对象,点击放样,在路径百分之零的位置点击获取图形再点击正方形,如下图所示。

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第4步

      在把路径值调节为100%,之后在点击获取图形,在点选圆形,具体图形如下面图纸所示。

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第5步

      从上图可以看出现在的筷子处于一个扭曲的状态,我们需要对筷子的起始点进行45度的角度旋转,如下图所示。

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第6步

      然后把筷子转变为可编辑多边形,在把筷子复制一份,把圆形和四方形删除掉,就可以了。

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特别提示

      大致的绘制方法掌握住,里面还有好多细节性的问题需要注意

希望对你的学习有所帮助