相信大家都遇到过在对一个可编辑多边形加入一个uvw展开命令时,切换到面层级后,却发生选不中的情况,其实这种这种现象并不是bug,而是操作问题。下面小编就给大家分享下具体的解决方法,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下。
方法/步骤
第1步
解决方法就是删除原来的uvw修改器,然后到切换可编辑多边形面板中,确保没有选中任何层级的情况下,再次创建uwv展开修改器。
第2步
此时表现为正常,可以选中了。
第3步
不能选中的原因,其实很简单,这些个修改器在创建的时候就要为其分配操作对象。
第4步
举个例子,你在面层级,并且没有选择任何的面,然后直接转到uvw展开修改器,肯定是不能操作的,因为没有可操作的元素。
第5步
这种选不中现象经过我的试验,在可编辑多边形面层级和元素层级,在不选中任何元素的情况下,直接添加uwv展开修改器会出现。图为元素层级选中后添加uvw后,无论怎么做,元素都像始终被选中。
温馨提示:
以上就是关于“3DSMax2014在uvw面层级下选不中面如何处理?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!