在三维空间中绘制图形时经常出现绘制的图形与预想的位置有很大偏差,位置很难把握,比如拉伸时在俯视的情况下很难形象的了解拉伸的长度位置。有什么办法可以避免这样的情况发生?

造成这种情况的原因是我们绘制图形时只是在一个视角去观察所绘制的图形,如果采用多个视角观察就可以避免偏差太大的问题发生。
 
单击【视图】-【视口】选择显示的视口数量,指定排列形式。但我我在一个视口中改变模型是,也会在其他视口同步的看到模型的改变情况,这样极大的方便了大家三维建模中多角度观察图形。
 

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