3DMax软件自带了许多了不起的工具,让我们可以尽情的去创作模型。在建模的时候,比较常见的就是平面工整的模型面,但有时候也会需要做成曲面,例如水面,可是3DMax一个平面怎么变成曲面?那么快看看下面的教程吧!
方法/步骤
第1步
首先打开3dmax,如下图所示。
第2步
接下来就会进入3dmax的界面,如下图所示。
第3步
在“创建”面板—几何体—标准基本体—随意创建一个“平面”。
第4步
点击“创建”面板—“图形”—“线”,这时候在顶视图画一条弯曲的线。
第5步
在点击“修改”面板—点击“修改器列表”-点击“路径变形”—点击“拾取路径”,选择刚才画的那条线,点击“转到路径”,翻转X轴即可变为曲面了,如下图所示。