在3DMax软件中建模的时候,为了让模型的效果更好,我们经常会对模型进行添加材质,这样才能够更加逼真,但是3DMax怎么做出镜子材质呢?这就来给大家介绍一下步骤。

方法/步骤

第1步

      第一步,首先打开3dmax。

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第2步

      第二步,然后m键材质球,双击选择一个材质球。

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第3步

      第三步,接着在右边点击漫反射,把漫反射调成黑色,在点击反射,把反射度调到最下面白色即可。

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第4步

      第四步,随后在右边把反射光泽调为0.99.把菲涅尔反射的钩去掉即可完成设置。

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第5步

      第五步,最后把调好的材质球选择到需要变为镜子的模型上即可完成,下面图那个位置就是选择到物体上的按钮。

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