在使用3DMax进行建模的时候,有时候一些模型会相交或者重叠在一起,导致后续模型展示的时候效果不好,所以3DMax怎样快速去掉两个物体相交部分?下面整理的教程来告诉大家怎么办。

方法/步骤

第1步

首先我们打开电脑上的3damx,打开后,选择标准基本体,然后在的图纸上绘出一个长方体。

1.gif

第2步

选择透视图,按下alt+w最大化当前视图,并按一下G键关闭栅格。

2.gif

第3步

继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时对着圆按一下W,把圆移动到长方体体内。

3.gif

第4步

点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项点击一下。

4.gif

第5步

然后点击一下长方体,是要在长方体上开洞的,找到复合对象中的PROBOOLEAN。

5.gif

第6步

在右侧看到有一个“开始拾取“的选项,拾取那个圆。可以看到已经在长方体上开出了一个圆形的洞了。

6.gif