3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。3D中经常会用到布尔运算比如墙洞等,但有时会遇到一个物体布尔多个物体,怎样简单快速地来完成呢,下面就以一个简单的制作网孔板的实例来说一下。希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      新建一个长方体

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第2步

      在前视图中用样条线画一个圆形

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第3步

      利用挤出命令挤出厚度

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第4步

      复制多个挤出的圆柱

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第5步

      选中全部的圆柱点击工具图标,即右上角的小锤头

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第6步

      弹出的对话框中选择塌陷

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第7步

      塌陷选定对象,此时所有的圆柱成为一个对象

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第8步

      选择长方体,复合对象

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第9步

      布尔,差集,拾取操作对象,即所有的圆柱体,

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第10步

      看一下最终效果,网孔板形成了。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3D软件中怎么实现同一个物体布尔多个对象?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!