导言:在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助,期待大家学会后的作品。

 

第一步

Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。

第二步

利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。

第三步

倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。

第四步

可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。

第五步

注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。

第六步

挤压出中段和倒角。

第七步

从大形出发,做第二层台阶。

第八步

做第一层台阶,尽可能不出三角面。

第九步

cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。

第十步

F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。

注意:内部还有个小的细节。

完成后的模型。

第十一步

最后装上其他零件。